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screenignition
1985 in der Schweiz geboren   ·   lebt und arbeitet in Zürich   ·   wissensdurstig   ·   Getränkefan   ·   Entspannet mit meinen zwei schwarzen Katern   ·   Koffein aber keinen Kaffee   ·   schraubt an einem VW-T2 1977   ·   Musik hören   ·   Liebhaber von zeitlosem Design   ·   wandern   ·   snowboarden   ·   Balkon Gärtner   ·   lernt Spanisch   ·   baut Möbel   ·   verheiratet   ·   multimedial   ·   immer offen für neue Projekte und Herausforderungen

 

 

Ausbildung
  • 2013   ·   Bachelor of Arts in Produkt- und Industriedesign mit Vertiefung in Game Design – Zürcher Hochschule der Künste
  • 2005   ·   Eidg. Fähigkeitszeugnis Informatik – Informatikmittelschule in Frauenfeld
  • 2005   ·   Kaufmännische Berufsmaturität – Informatikmittelschule in Frauenfeld

Software Skills

Adobe Photoshop   ·   Illustrator   ·   After Effects   ·   Premiere   ·   InDesign   ·   XD   ·   Unity   ·   Blender   ·   Cinema 4D   ·   3ds Max


Coding und tech Skills

C#   ·   HTML   ·   CSS   ·   VB.net   ·   Javascript   ·   CMS

Preise und Ausstellungen

 

Serious Game «REDANCE»

  • 2016   ·   Gewinner des Swiss Quality Award
  • 2016   ·   Finalist beim Wittener Preis für Gesundheitsvisionäre

 

Bachlor Arbeit Spiel «Verge»

  • 2014   ·   Showroom Z+   ·   Zürich
  • 2014   ·   Grafik14   ·   Zürich
  • 2013   ·   Best Off Swiss Game Design   ·   Zürich
  • 2013   ·   Spielzeugmuseum   ·   Riehen
  • 2013   ·   International Game Developers Association Switzerland
  • 2013   ·   Kaleidoscope young swiss game design   ·   Bejiing & Shangha

 

Spiel «dream of a machine»

  • 2013   ·   FMX 2013   ·   Köln
  • 2012   ·   Fantoche Festival   ·   Baden
  • 2012   ·   Game Design Universität   ·   Berlin